문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스나이프 아리퀵 (문단 편집) === 스나이프 미사일 & 비영인 === 처리하고 나면 스나이프 미사일과 비영인을 배운다. 두 기술 모두 다 투사체가 적에 닿아도 사라지지 않고 관통하며 유도성을 지닌 공격이며, 위력은 그럭저럭 쓸만하지만[* 2~3 정도의 위력으로 적에게 다단히트. X5에 등장했던 팔콘 아머의 챠지샷을 떠올리면 편하다.] 발사각이 무조건 수평인데다[* 상하단에 적이 록온되어도 반드시 시전자의 정면 앞, 수평으로만 발사된다. 이는 제로의 비영인도 마찬가지다.] 호밍 성능도 그다지 좋지 못하다. 그러나 중소형 적들은 대부분 한방에 보내버릴수 있으며, 바다와 용암 지대에서 등장하는 드래곤 같은 대형 적들도 미사일을 몇번 쏴주면 손쉽게 처리할수 있고, 챠지해서 발사시 강화된 위력의 미사일을 3번 빠르게 연사하는데 어지간한 대형 적들은 이 챠지 미사일로 한 방에 보내버릴수 있어서 편리. 미사일이 벽이나 땅에 닿을 경우 폭발을 일으키는데, 폭발의 위력이 제법 강하긴 하지만 역시 노리고 쓰기는 힘들다. 강력한 위력대비 여러모로 사용하기 성가신 기술이지만, 그나마 고화력에 잔탄도 많아서 부담없이 난사할수 있다는 점이 위안거리. 제로의 비영인의 경우는 유일하게 제대로 된 원거리 견제가 가능한 공격이기 때문에, 시그마 2차전에서 반드시 필요해진다. 레드 날먹에도 사용할 수 있기에 핀 포인트에서는 쓸만한 기술이라 볼 수 있다. [[윈드 카라스팅]]의 약점 무기로 작용한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기